Gary Grigsby's War in the East egy körökre osztott második világháborús stratégiai játék, amely a keleti front teljes kiterjedését modellezi 1941–1945 között. A játék hadosztály- és dandárszintű egységeket, 10 mérföld/hex léptéket, részletes logisztikát, időjárást és parancsnoki rendszereket tartalmaz. Támogat PBEM és szerver alapú PBEM+ többjátékos rendszereket, valamint komplett forgatókönyv- és adatszerkesztőt CSV export/importtal.
Körökre osztott második világháborús stratégia a keleti fronton (1941–1945). PC Steam digitális licenc, 4 nagy hadjárat, 11 forgatókönyv, PBEM és szerkesztő.
- Cikkszám:
- b222a840-bd57-4368-87ea-15529cd32f85
- Forgalmazó:
- Xupe
- Címkék:
- Gary Grigsby
- War in the East
- PC Steam játék
- keleti front stratégia
- körökre osztott wargame
- PBEM
- második világháború
- hadjárat stratégia
Gary Grigsby's War in the East — PC (Steam) stratégia
Epikus léptékű háború Moszkvától Berlinig – ez a keleti háború! Gary Grigsby háborúja keleten: A német-szovjet háború 1941-1945 a múlt nagy keleti front- és számítógépes hadijátékainak szellemi örököse; egy körökre osztott második világháborús stratégiai játék egészen a hadosztály és a dandár szintjéig, az egész keleti fronton 10 mérföld/hex léptékben. A játékosok hatalmas, drámai hadjáratokban vehetnek részt, beleértve az intenzív csatákat, amelyekben több ezer egység vesz részt valósághű és történelmi domborzattal, időjárással, csatarenddel, logisztikával és harci eredményekkel. Mint a 2by3 Games csapata összes díjnyertes címe esetében, az olyan tényezők, mint az ellátás, a fáradtság, a tapasztalat, a morál és a hadosztály, a hadtest és a hadsereg vezetőinek készsége, mind fontos szerepet játszanak az élvonalban elért eredmények meghatározásában. Gary Grigsby keleti háborúja 4 hatalmas hadjáratot és sok kisebb forgatókönyvet tartalmaz, amelyek mindegyike különböző stratégiai és operatív kihívásokkal jár. Gary Grigsby keleti háborúja a második világháború igazán epikus ábrázolása a keleti fronton, méreteiben, részletességében és ambícióiban pedig páratlan! Jellemzők 5 nagy hadjárat 1941-től, 1942-től, 1943-tól, 1944-től, 1941-től (alternatív győzelem), mind 1945 nyaráig 11 forgatókönyv hossza 10 fordulattól 25 fordulatig terjed A térkép Berlintől 100 mérföldre nyugatra az Ural-hegységig, északon pedig Leningrádtól 150 mérföldre északra délen Bulgáriáig és Bakuig terjed. 10 mérföld hexánként heti IGOUGO kanyarokkal Játsszon a mesterséges intelligencia ellen (bármelyik oldalon), vagy nézze meg, ahogy az AI önmagában szimulálja a háborút, mindkét fél számára 5 kategóriájú segítségszinttel a nehézségi szint beállításához. Tartalmazza a hagyományos Play by Email és szerver alapú PBEM+ rendszereket Teljes körű forgatókönyv és adatszerkesztő CSV export/import funkcióval A játék teljesítményét befolyásoló földi elemek és repülőgépek részletes statisztikái Körülbelül 4000 egység a játékadatbázisban, még sok más létrehozásának lehetőségével! Hadosztály méretű manőver egységek több ezer zászlóalj és ezred méretű támogató egységgel Számos különböző osztályú támogató egység, mint például tüzérség, mérnök, síléc, páncélelhárító, úttörő, tankromboló és még sok más A német hadtest/hadsereg/hadseregcsoport főhadiszállása és a szovjet hadsereg/elülső parancsnokság A légi egységek általában csoportokba szerveződnek, és éjszakai és nappali légi küldetéseket is végrehajthatnak, éjszakai vadászgépekkel kiegészítve Manuálisan frissítse a repülőgépeket az egységeken belül, vagy automatizálja az új repülőgépek kiosztását Részletes gyártás orosz gyári evakuációkkal, valósághűen modellezve gyártási bírságokkal és átépítési késedelmekkel Kiterjedt táblázatok és jelentések, amelyek rengeteg adatot és információt tartalmaznak Részletes, de automatizált elszámolás a kisegítő személyzetről és készletekről/üzemanyagról/lőszerről. Veszteségek az egyes járművekben és osztagokban A különféle módosítók megjelenítése, amelyek befolyásolják, hogy az egységek milyen hatékonyan kapják meg, amire szükségük van Több mint 500 történelmi parancsnok részletes előléptetési és minősítési rendszerrel A vezetők elbocsáthatók, kivégezhetők, elbocsáthatók, megölhetők akcióban 8 értékelési mező, amelyek különböző tulajdonságokat mérnek a harci képességektől a politikai minősítésig Nagyon részletes rendszer a megszakadt, mozgássérült és kimerült csapatok/járművek számbavételére A kiképzőegységek szükségességének pontos modellezése a harcba lépés előtt Részletes időjárási zónák és jégszintek a folyókhoz, az időjárási minták véletlenszerű beállításának vagy rögzítésének lehetőségével minden forgatókönyvhöz A háború bonyolult köd szabályai és az egységészlelési szintek – az egységek besorolása az alapján történik, hogy mennyire képesek elrejteni magukat, és képesek-e felderíteni más egységeket Két fő opcionális szabályt tartalmaz, amelyek lehetővé teszik az Első téli hóvihar effektus és a szovjet harci doktrína beállítását.
Specifikáció
- Név Gary Grigsby's War in the East
- Platform PC (Steam) digitális licenc
- Kiadó Slitherine Ltd.
- Játékstílus Körökre osztott stratégiai wargame
- Időszak Második világháború, keleti front (1941–1945)
- Lépték 10 mérföld / hex
- Kampányok 4 nagy hadjárat
- Forgatókönyvek 11 különböző hosszúságú forgatókönyv
- Multiplayer Play by Email (PBEM) és PBEM+ szerver támogatás
- Szerkesztő Teljes forgatókönyv- és adatszerkesztő CSV export/importtal
Milyen platformon játszható a játék?
A termék PC platformon, Steam digitális licenc formájában érhető el.
Támogat-e többjátékos módot?
Igen; a játék tartalmaz tradicionális Play by Email (PBEM) és szerver alapú PBEM+ rendszereket.
Mekkora a lépték és milyen időszakot fed le?
A lépték 10 mérföld per hex, és a játék a keleti frontot modellezi 1941–1945 között.
Vannak-e szerkesztési lehetőségek?
Igen; teljes forgatókönyv- és adatszerkesztő található CSV export/import funkcióval.
